BJS je 3D arkádový multiplayer válka tanků vytvořený tak, aby se s ním nejvíc zábavy užilo v multiplayeru. Hra nemá žádný příběh ani cíl.

BJS je 3D arkádový multiplayer válka tanků vytvořený tak, aby se s ním nejvíc zábavy užilo v multiplayeru. Hra nemá žádný příběh ani cíl.
Dependable Emergent Ensembles of Components je komponentový model a framework pro návrh a implementaci autonomních adaptivních kyber-fyzických systémů.
Diplomová práce, která řeší problém soubojů ve strategické tahové 4X hře Children of the Galaxy. Kromě adaptace stávajících prohledávacích přístupů jako Monte-Carlo tree search (MCTS) a Portfolio ...